Como fazer check-in no campo
No campo, o organizador abre um código QR no telemóvel. Aponte a câmara e o check-in está feito.
Encontre o organizador
Vai ter o ecrã de check-in aberto, com um código QR.
Leia-o com a câmara do telemóvel
Não precisa de abrir a app CSFC primeiro — o link abre-a por si, ou vai para o browser se não a tiver instalada.
Pronto
Verá uma confirmação, e a lista do organizador fica com a sua presença marcada.
Porque é que o código muda
O QR é redesenhado a cada 30 segundos. É de propósito: significa que uma captura de ecrã enviada a alguém que não está no campo deixa de funcionar quase de imediato.
Há um curto período de tolerância, por isso um código lido há dois minutos ainda funciona — o suficiente para iniciar sessão, se for preciso — mas não muito mais.
Quando o check-in abre e fecha
- Abre 2 horas antes do início. Mais cedo do que isso e verá "o check-in ainda não abriu".
- Fecha 6 horas depois do início, altura em que o jogo é encerrado.
Mensagens de erro e o que fazer
Se pagou por um amigo
Um lugar que pagou pertence a quem o vai jogar, e é essa pessoa que faz o check-in. Se não conseguir, o organizador pode marcar a presença à mão na lista.
Sem QR, sem problema
Se a leitura falhar por qualquer razão, o organizador pode marcar a sua presença manualmente. O check-in é uma comodidade, não uma barreira — ninguém fica de fora porque uma câmara não focou.
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